Сохранится ли сумма эконов после вайпа?
Если способ сохранить имущество или эконы после вайпа?
Сохранится ли сумма эконов после вайпа?
Если способ сохранить имущество или эконы после вайпа?
Может сделаете сохранение эконов между вайпами ? А то играть не интересно, зная что все труды напрасны.
Если нельзя сделать сохранение эконов, то хотя бы как вариант сделайте прием по минимальным ценам каких-нибудь механизмов. Что бы можно было все ресурсы из шахты перерабытывать и продават в виде машин.
странно, что после вайпа не хочется играть и начинать все заново с чистого листа. Для кого этот вайп, для игроков или для кого-то другого?
Можно узнать точную дату вайпа сервера СпайсКрафт? Интересно сразу после вайпа , а где-то в середине или в конце не очень.
Зачем делать сохранение эконов, если их ОЧЕНЬ ЛЕГКО получать?
В день Вы можете получить 33к с голосования, а так же, за продажу ресурсов или покупая эконы у других игроков.
Точную дату вайпа Вам никто не сможет сказать.
На любом проекте, на каком вы либо небыли "Без вайповом проекте" всегда имеется вайп. Он нужен для того, чтобы начать заново строить экономику, новые игроки на сервере. Ведь, когда вайп, вы замечали, что +100500 новых премов и випов общаются с тобой, как будто вы с ними уже 2-3 года общались? На некоторых серверах был, есть и будет вайп всегда! Запомните это раз и навсегда! Но не нужно загонятся и не играть, ради того, что все это, когда нибудь пропадет, вы получите кайф от игры, а это как раз и фишка этой игры.
эконы заработать не очень легко. У меня нет возможности голосовать, так как там надо аккаунты в соцсетях. Но я не имею такие аккаунты, и значит не могу голосовать.
Далее всегда приятно вернуться на сервер, когда на нем есть какой-то несгораемый капитал.
Заработать например 2 миллиона эконов не так то и быстро, при том что многие ресурсы из шахты не принимаются.
А делать свой магазин это дела развитого игрока. Это хотя бы можно делать сразу после вайпа, а где-то не с начала уже можно попросту опоздать.
Интересно было бы продавать сложные механизмы, но скупкой никто не занимается.
Вносить деньги не интересно. Интерес игры пропадает. Лучше просто пожертвовать на счет проекта, что бы развивались разные интересные миниигры или улучшения.
На основании всего выше написанного была надежда на сохранение эконов, но и этого нет.
Чесслова, в шахматах покупать мат за рубли не интересно, интересно своим умом его заработать. Так же и в майне. Лучше пожертвовать на развитие, чем вип покупать.
Это моё личное мнение. Может все остальные думают по другому и всем интересно и так. Статистику не проводил
Последний раз редактировалось Akrux; 24.05.2017 в 15:36.
1.То что ты не зарегистрирован в соц. сетях чисто твоя проблема.
2. Уже были подобные вайпы, когда игроки могли оставить вещи в эндер сундуке или инвентаре и перенести. Из-за этого ломалась экономика сервера. Поэтому сейчас не допускают переноса вещей/экон и т.п.
3. "лучше пожертвовать,чем купить вип" , а это случайно не одно и тоже для проекта? Донатя сюда ты делаешь пожертвование.
Craft6 (24.05.2017)
Понимаю и сочувствую. когда ломается экономика это всегда плохо.
Сломанная экономика -это когда все новички через 2 недели бегают в кванте с варджами и ракетами 3 уровня.
Может быть сделать многоуровневую структуру экономики? Что бы богачи не тратили на новичков, а тратили на свои новые цели. А так конечно богач от скуки начнет новичков одевать в квант, а что ему еще делать на сервере, ведь все достигнуто.
покупка випки или эконов делает мне преимущество перед другими игроками за счет рублей. Представьте, вы играете в шахматы, а вам предлагают купить мат за 50 руб. Было бы интересно?
Что бы зарегестрироваться в соцсетях, надо 50 руб. Лучше их на проект минекрафта отправить чем кому-то отдавать.
Заметил что для мини-игр есть отдельный раздел "предложения и идеи", для остальных серверов нет или может я не нашел.
Многие хорошие идеи и предложения могут просто не быть реализованы из-за того, что нет времени у специалистов. Есть время, нет необходимых денег на зарплату. Есть Время и деньги на зарплату программистам или тем, кто все будет в жизнь реализовывать, но не знают как это сделать.
Поэтому хорошо бы, если бы к каждой идеи кто-то из команды, кто точно знает суть дел в реализации идей, давал свое заключение - да или нет, и примерно почему нет. На основании этого,сложные идеи и предложения просто будут на уровне мыслей отбрасываться и не записываться на форум.
Если вайп сервера неизбежен из-за обнуления всех игроков, что бы квант не падал с неба на новичков, и восстановления самой карты,так как шахтеры рано или поздно все перепашут вдоль и поперек, то можно сделать вывод эконов на другой сервер, который специально создан для вывода эконов из других серверов. Отдельный сервер не будет подвержен вайпу,он будет стоять например 3 года, но на нем нельзя копать, что бы карта не портилась. Можно только строить и ломать в пределах своего купленного участка. Покупать участок и блоки можно будет за эконы из других серверов.
Или другой вариант. Например на сервере СпайсКрафт будет создана отдельная планета или карта, на которой будет все то, что было предложено выше, только это будет не отдельный сервер, а что-то в нутри сервера. То есть основная карта и все планеты обнуляются, а этот участок нет. Эконы потраченные на этот участок не возвращаются на основу. То есть будет два счета -основной и дополнительный, которые будут работать только в одном направлении. Из основного в доп. счет, обратно нельзя. И этим доп счетом можно рассчитываться за что-то на дополнительной карте. Но так, что бы старечки не могли из доп счета прокачать новичков.
Таким образом давно играющий игрок, после вайпа может насладиться обнулением основной карты. Начать снова копать киркой в шахте и строить печку на угле, а может вернуться на дополнительную карту, куда он вкладывал эконы, и продолжить там свою деятельность. При этом новички не увидят развитости старичков на доп. карте. Потому что, что бы туда попасть, надо не только купить билет например за 2кк эконов, но и провести в игре какое-то время. Таким образом цель вайпа будет сохранена, но и результат полугодовой игры тоже не будет потерян.
Последний раз редактировалось Akrux; 26.05.2017 в 03:26.
Кто-то возмущается, что вайп — это плохо. Ну, пожалуй, это палка о двух концах: с одной стороны, обидно, что твои труды снесут под ноль, и все придётся начинать заново, а, с другой стороны, подчас сервер загаживают так, что ты не то, что построиться нормально не можешь — иногда и с места без лагов не сдвинешься. К тому же, это хороший шанс попробовать сделать что-то новое, развиться заново и уже другим путём. Почему бы и нет? Да и эконы, как уже говорили, легко раздобыть: в день 33к, да плюс бонусные предметы, да плюс еще сундучки — и где сложность в том, чтоб создать все вновь? Разве что задалбываешься бегать от прибора к прибору, чтоб сделать (беру хайтек-сервера для примера) тот же квант или МФСУ. В любом случае, in my humble opinion, от вайпа хуже не станет.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)